C:\ENDACOPIA\VI\CHARACTERS\
Kho lưu trữ nhân vật

nhân vật Endacopia

Hướng dẫn Endacopia độc lập với lớp cảnh báo tiết lộ, gồm chỉ dẫn, câu đố, nhân vật, vật phẩm, thành tựu, kết thúc và giải đáp.

Cận cảnh phong cách pixel của nhân vật chính đội mũ đỏ, mắt to Endacopia.

Cận cảnh phong cách pixel của nhân vật chính đội mũ đỏ, mắt to Endacopia.

Kho lưu trữ nhân vật
Kho lưu trữ nhân vật

Gặp Mellow và theo dõi các nhân vật được hiển thị trong tài liệu chính thức thông qua một kho lưu trữ có nhãn tin cậy. Sự thật đã xác nhận, quan sát trực quan và lý thuyết được giữ trong các trường riêng biệt.

01

Mellow

Tài liệu cửa hàng chính thức xác định nhân vật chính đội mũ đỏ là Mellow. Tranh vẽ mô tả một nhân vật nhỏ với khuôn mặt nhợt nhạt, đôi mắt rất to và đen, mũ đỏ, quần áo xanh và hình dáng cố tình đơn giản. Thiết kế gợi lên sự dễ tổn thương và trẻ trung, nhưng riêng ngoại hình không thể xác định tuổi tác, quá khứ, động cơ hay độ tin cậy. Những chi tiết đó cần văn bản chính thức hoặc lời thoại ghi lại trực tiếp.

Tỷ lệ của Mellow so với đồ nội thất trong phòng ngủ nhấn mạnh vị trí của người chơi trong một thế giới được xây dựng từ những đồ vật quen thuộc thời thơ ấu. Đôi mắt to cũng khiến những thay đổi nhỏ về tư thế hoặc hướng nhìn trở nên biểu cảm lạ thường. Vì mục đích wiki, ảnh chụp màn hình nên mô tả Mellow đang làm gì thay vì gán cho một cảm xúc mà khung hình không thể chứng minh.

02

Nhân vật biển báo trong ảnh tiêu đề

Hình ảnh tiêu đề đặt Mellow bên cạnh một tấm biển hoặc bảng hình chữ nhật có khuôn mặt đơn giản. Nó đủ nổi bật về mặt trực quan để xứng đáng có một mục trong kho lưu trữ, nhưng tài liệu hiện có không xác lập được tên chính thống, vai trò, hay liệu hình vẽ đó có phải là một nhân vật độc lập hay không. Vì vậy, trang này dùng nhãn mô tả 'nhân vật biển báo' và đánh dấu tất cả các tuyên bố về cốt truyện là còn bỏ ngỏ.

Đây là một mô hình để xử lý các nhân vật chưa chắc chắn trên toàn bộ wiki. Một nhãn mô tả cho phép tìm kiếm và tham chiếu chéo mà không biến biệt danh cộng đồng thành chính thống chính thức. Khi lời thoại hoặc chú thích chính thức cung cấp một cái tên, bản ghi thực thể có thể thêm tên đó trong khi vẫn giữ bí danh cũ để chuyển hướng.

03

Cách ghi lại các nhân vật đã gặp

Với mỗi nhân vật mới, hãy ghi lại vị trí đầu tiên, thiết kế trực quan, cách tự xưng danh chính xác, chủ đề hội thoại, phản ứng của hành lý, thay đổi trạng thái và lần xuất hiện cuối cùng đã được xác nhận. Giữ các trích dẫn trực tiếp ngắn và cần thiết; tóm tắt hầu hết hội thoại để tôn trọng văn bản của trò chơi và tránh biến wiki thành kho lưu trữ bảng điểm.

Tách biệt hành vi khỏi diễn giải. 'Quay đi sau khi người chơi chọn một vật phẩm' là có thể quan sát được. 'Cảm thấy tội lỗi' là diễn giải trừ khi lời thoại xác nhận điều đó. Sự phân biệt này đặc biệt quan trọng trong những câu chuyện siêu thực, nơi sự thân thiện, nguy hiểm hay danh tính rõ ràng có thể được cố tình làm mơ hồ.

  • Tên và cách viết chính thống
  • Lần xuất hiện đầu tiên đã xác minh và phiên bản bản dựng
  • Mô tả trực quan không suy diễn tính cách
  • Chủ đề hội thoại và thay đổi trạng thái
  • Mối quan hệ được nêu rõ ràng trong trò chơi
  • Ghi chú lý thuyết được lưu trữ riêng
04

Mức độ tin cậy danh tính

Dữ liệu nhân vật sử dụng bốn cấp độ. 'Đã xác nhận' có nghĩa là một nguồn chính hoặc văn bản trong trò chơi trực tiếp đặt tên cho nhân vật. 'Được chỉ định mạnh mẽ' có nghĩa là nhiều mảnh bằng chứng trực tiếp hội tụ nhưng không có tên rõ ràng nào được giữ lại. 'Mô tả' có nghĩa là nhân vật có thể nhìn thấy nhưng không có tên. 'Lý thuyết' có nghĩa là mục nhập mang tính diễn giải và không nên xuất hiện trong siêu dữ liệu hoặc tóm tắt thực tế.

Mức độ tin cậy có thể tăng hoặc giảm khi trò chơi thay đổi. Một nhãn từ bản demo đầu có thể được thay thế trước khi phát hành, hoặc một biệt danh cộng đồng sau đó có thể trở thành chính thức. Người biên tập nên cập nhật trường tin cậy, không âm thầm viết lại lịch sử, để người đọc có thể hiểu tại sao các hướng dẫn cũ hơn lại dùng các thuật ngữ khác nhau.

05

Spoiler nhân vật

Trang nhân vật có thể tiết lộ nhiều hơn trang câu đố vì tên, sự biến đổi, liên minh và sự vắng mặt có thể tự chúng là những bước ngoặt. Kho lưu trữ 'landing' luôn hạn chế spoiler bằng cách chỉ hiển thị tài liệu lần xuất hiện đầu tiên. Tóm tắt sự kiện dành riêng cho bản dựng nên nằm dưới một cảnh báo và không bao giờ xuất hiện trong mô tả tìm kiếm, đoạn trích thẻ hoặc văn bản thay thế hình ảnh.

Cho đến khi có một lần chơi đầy đủ có phiên bản được ghi lại, hướng dẫn này tránh những tiểu sử mà phần lớn sẽ là suy đoán. Dòng thời gian sự kiện chỉ nên được thêm vào khi mỗi sự kiện có một con trỏ nguồn và điểm đánh dấu phiên bản.

06

Câu hỏi mở cho nghiên cứu trong tương lai

Ảnh chụp nhanh được giữ lại không trả lời được Mellow đến môi trường được hiển thị bằng cách nào, nhân vật biển báo tượng trưng cho điều gì, những nhân vật nào đã gặp là định kỳ, hay trạng thái nhân vật tồn tại như thế nào qua các cảnh. Đây là những câu hỏi nghiên cứu, không phải lời mời bịa đặt cốt truyện. Trang cốt truyện có thể thảo luận về các diễn giải, nhưng sự thật về nhân vật vẫn giữ nguyên tắc bảo thủ.

Một lần xác minh trong tương lai nên thu thập chú thích nhân vật chính thức, mô tả của nhà phát triển, lời thoại demo và ảnh chụp màn hình nhất quán. Mỗi lần bổ sung nên cập nhật cả trang có thể đọc được cho con người và bản ghi thực thể có thể đọc bằng máy.

?

Câu hỏi thường gặp

Nhân vật chính trong Endacopia là ai?

Ảnh chụp nhanh tài liệu chính thức đông lạnh xác định nhân vật chính mũ đỏ là Mellow.

Tên của nhân vật biển báo là gì?

Không có tên chính thống nào được bảo tồn trong bằng chứng được giữ lại, vì vậy wiki này sử dụng nhãn mô tả 'nhân vật biển báo'.

Có bao gồm lý thuyết nhân vật không?

Có, nhưng chỉ trên trang cốt truyện và luôn được dán nhãn là diễn giải.

Tại sao tiểu sử lại ngắn?

Một mục nhập ngắn, chính xác vẫn tốt hơn một tiểu sử chi tiết được xây dựng từ những giả định thiếu cơ sở.