C:\ENDACOPIA\ID\CHARACTERS\
Arsip karakter

karakter Endacopia

Panduan Endacopia independen dengan lapisan spoiler, walkthrough, teka-teki, karakter, item, achievement, ending, dan jawaban ringkas.

Close-up bergaya piksel dari protagonis anak Endacopia bertopi merah dan bermata besar.

Close-up bergaya piksel dari protagonis anak Endacopia bertopi merah dan bermata besar.

Arsip karakter
Arsip karakter

Temui Mellow dan lacak figur yang ditampilkan dalam materi resmi melalui arsip berlabel kepercayaan. Fakta yang terkonfirmasi, pengamatan visual, dan teori disimpan di bidang terpisah.

01

Mellow

Materi toko resmi mengidentifikasi protagonis bertopi merah sebagai Mellow. Karya seni menggambarkan figur kecil dengan wajah pucat, mata gelap sangat besar, topi merah, pakaian biru, dan siluet yang sengaja dibuat sederhana. Desainnya menunjukkan kerentanan dan usia muda, tetapi penampilan saja tidak menentukan usia, sejarah, motif, atau keandalan. Detail tersebut memerlukan teks resmi atau tangkapan dialog langsung.

Skala Mellow relatif terhadap furnitur kamar tidur menekankan posisi pemain di dalam dunia yang dibangun dari benda-benda masa kanak-kanak yang familiar. Mata besar juga membuat perubahan kecil dalam pose atau arah menjadi sangat ekspresif. Untuk tujuan wiki, tangkapan layar harus mendeskripsikan apa yang dilakukan Mellow, bukan menetapkan emosi yang tidak dapat dibuktikan oleh bingkai.

02

Figur tanda dalam karya seni judul

Gambar judul menempatkan Mellow di samping papan tanda persegi panjang dengan wajah sederhana. Figur ini cukup menonjol secara visual untuk layak masuk dalam entri arsip, tetapi materi yang dipertahankan tidak menetapkan nama kanonik, peran, atau apakah figur tersebut adalah karakter independen. Halaman ini karena itu menggunakan label deskriptif 'figur tanda' dan menandai semua klaim naratif sebagai terbuka.

Ini adalah model untuk menangani karakter yang tidak pasti di seluruh wiki. Label deskriptif memungkinkan pencarian dan referensi silang tanpa mengubah nama panggilan komunitas menjadi kanon resmi. Setelah dialog atau keterangan resmi memberikan nama, catatan entitas dapat menambahkan nama itu sambil mempertahankan alias lama untuk pengalihan.

03

Cara mendokumentasikan figur yang ditemui

Untuk setiap karakter baru, catat lokasi pertama, desain yang terlihat, identifikasi diri yang tepat, topik dialog, reaksi inventaris, perubahan status, dan penampilan terakhir yang terkonfirmasi. Jaga kutipan langsung tetap pendek dan perlu; rangkum sebagian besar dialog untuk menghormati teks game dan menghindari mengubah wiki menjadi arsip transkrip.

Pisahkan perilaku dari interpretasi. 'Berbalik setelah pemain memilih item' adalah hal yang dapat diamati. 'Merasa bersalah' adalah interpretasi kecuali dialog mengonfirmasinya. Perbedaan ini sangat penting dalam cerita surealis di mana keramahan, bahaya, atau identitas yang tampak mungkin sengaja dibuat ambigu.

  • Nama dan ejaan kanonik
  • Penampilan terverifikasi pertama dan versi build
  • Deskripsi visual tanpa kepribadian yang disimpulkan
  • Subjek dialog dan perubahan status
  • Hubungan yang dinyatakan secara eksplisit dalam game
  • Catatan teori disimpan terpisah
04

Tingkat kepercayaan identitas

Data karakter menggunakan empat tingkat. Dikonfirmasi berarti sumber primer atau teks langsung dalam game menamai karakter. Sangat terindikasi berarti beberapa bukti langsung bertemu tetapi tidak ada nama eksplisit yang dipertahankan. Deskriptif berarti figur terlihat tetapi tidak bernama. Teori berarti entri bersifat interpretatif dan tidak boleh muncul dalam metadata atau ringkasan faktual.

Tingkat kepercayaan bisa naik atau turun seiring perubahan game. Label demo awal mungkin diganti sebelum rilis, atau nama panggilan komunitas mungkin kemudian menjadi resmi. Editor harus memperbarui bidang kepercayaan, bukan diam-diam menulis ulang sejarah, sehingga pembaca dapat memahami mengapa panduan lama menggunakan istilah yang berbeda.

05

Spoiler karakter

Halaman karakter dapat mengungkapkan lebih dari halaman teka-teki karena nama, transformasi, aliansi, dan ketidakhadiran mungkin merupakan kejutan. Arsip pendaratan tetap minim spoiler dengan hanya menampilkan materi penampilan pertama. Ringkasan peristiwa spesifik build harus ditempatkan di bawah peringatan dan tidak boleh muncul dalam deskripsi pencarian, kutipan kartu, atau teks alt gambar.

Sampai playthrough versi lengkap direkam, panduan ini menghindari biografi yang sebagian besar adalah dugaan. Garis waktu peristiwa harus ditambahkan hanya ketika setiap peristiwa memiliki penunjuk sumber dan penanda versi.

06

Pertanyaan terbuka untuk penelitian masa depan

Cuplikan yang dipertahankan tidak menjawab bagaimana Mellow tiba di lingkungan yang ditampilkan, apa yang diwakili figur tanda, figur mana yang ditemui berulang, atau bagaimana status karakter bertahan di seluruh adegan. Ini adalah pertanyaan penelitian, bukan undangan untuk membuat pengetahuan. Halaman pengetahuan boleh membahas interpretasi, tetapi fakta karakter tetap konservatif.

Proses verifikasi masa depan harus mengumpulkan keterangan karakter resmi, deskripsi pengembang, dialog demo, dan tangkapan layar yang konsisten. Setiap tambahan harus memperbarui halaman yang dapat dibaca manusia dan catatan entitas yang dapat dibaca mesin.

?

Pertanyaan yang sering diajukan

Siapa karakter utama dalam Endacopia?

Snapshot materi resmi yang dibekukan mengidentifikasi protagonis bertopi merah sebagai Mellow.

Apa nama karakter tanda?

Tidak ada nama kanonik yang dipertahankan dalam bukti yang disimpan, jadi wiki ini menggunakan label deskriptif 'figur tanda.'

Apakah teori karakter disertakan?

Ya, tetapi hanya di halaman pengetahuan dan selalu diberi label sebagai interpretasi.

Mengapa biografi pendek?

Entri pendek yang akurat lebih baik daripada biografi terperinci yang dibangun dari asumsi tak berdasar.