Этот гайд не указывает количество концовок или требования к маршруту, пока каждый исход не будет воспроизведён в текущей сборке игры.
Что считается подтверждённой концовкой
Концовка добавляется только после того, как исход, предшествующее состояние решения, версия сборки и любое связанное достижение были записаны вместе. Копия магазина, трейлеры и фанатские теории могут предполагать возможности, но они не доказывают маршрут концовки.
Пока таких доказательств нет, в архиве количество и требования помечены как ожидающие, а не заполняются спекулятивными решениями.
Финальная сцена не обязательно является отдельной концовкой. Титры, возврат в меню, изменение после титров, достижение, уникальный финальный кадр или постоянный флаг состояния сохранения могут помочь отличить исход от временного экрана проигрыша или ветки, которая позже воссоединяется с тем же заключением.
Аналогично: разные диалоги непосредственно перед одной и той же финальной сценой могут быть вариацией, а не отдельной концовкой. Архив сначала фиксирует наблюдаемый результат, затем сравнивает условия ветки и долгосрочные последствия, прежде чем присвоить номер.
Шаблон журнала ветки
- Версия игры и платформа
- Последнее необратимое решение или состояние инвентаря
- Название концовки или отличительная финальная сцена
- Достижение или скриншот состояния
- Второе воспроизведение, если триггер неоднозначен
- Контрольная точка для проверки альтернативного решения
- Состояние после титров, в меню или в файле сохранения
- Различия, которые являются косметическими, только диалоговыми или долгосрочными
Изолировать ветвление концовки
Начните с последней контрольной точки, существующей до предполагаемого ветвления. Запишите инвентарь, пройденные сцены, выборы в диалогах, необязательные встречи и любые видимые флаги состояния. Измените одно решение, пройдите до конца и сравните финальную сцену, титры, полученное достижение и итоговое состояние сохранения с базовым прохождением.
Если несколько ранних решений могут взаимодействовать, используйте небольшую матрицу, а не переигрывайте произвольные комбинации. Держите все известные переменные постоянными, измените одну кандидатную и отметьте результат. Условие ветвления становится достоверным, когда одинаковая разница на входе приводит к одинаковой разнице на выходе из воспроизводимой контрольной точки.
Не делайте выводов о морали, каноничности или намерениях разработчика, исходя из простоты ветки. Гайд описывает условия и наблюдаемый результат. Интерпретация относится на отдельную страницу лора, чтобы игрок, ищущий механику, не получил теорию вместо инструкции.
Пользоваться гайдом по концовкам, не лишая себя открытий
Первый слой должен отвечать только на вопрос, находится ли игрок рядом со значимым ветвлением и стоит ли сделать сохранение. Второй слой может указать категорию решения или необходимое состояние, не называя результат. Последний слой может показать точный выбор и результат после явного действия со спойлером.
Названия веток и текст превью могут спойлерить так же эффективно, как и основной текст, поэтому обозначения концовок не должны появляться в навигации, сниппетах поиска, альтернативном тексте изображений или структурированных метаданных, пока читатель не согласится. Нейтральные обозначения, такие как «Исход А» и «Исход Б», предпочтительнее, пока официальные формулировки не будут безопасно показаны.
После добавления каждой проверенной ветки на странице следует указать протестированную сборку и платформу. Если обновление меняет требование, сохраните старую последовательность под её версией, а не перезаписывайте. Игрокам на архивных или задержанных сборках всё ещё может понадобиться старый маршрут, а разница является полезным доказательством релиза.
Когда два исхода выглядят одинаково, сравнивайте не только финальное изображение. Проверьте диалог непосредственно перед переходом, титры, сцену после титров, состояние меню, полученное достижение, временную метку сохранения и возможность продолжить. Если ни одно из них не изменилось после контролируемого теста ветвления, запишите вариацию, не завышая количество концовок. Это предотвращает превращение косметических различий в вводящие в заблуждение цели для прохождения.
